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Mo–Fr 7:30–17 Uhr
Adventure-Design
IdeenHalle 7
In diesem Workshop entwickelt ihr eure eigenen Point'n' Click Adventures, also Abenteuerspiele, die eine Geschichte erzählen und mit der Maus gesteuert werden. Gearbeitet wird mit dem Tool Flickgame, bei dem das Zeichnen und das Game Design im Mittelpunkt stehen. Dabei entsteht aus nur 16 Bildern ein neues Spiel, in dem Farben eine zentrale Rolle spielen.
Adventure-Design
IdeenHalle 7
In diesem Workshop entwickelt ihr eure eigenen Point'n' Click Adventures, also Abenteuerspiele, die eine Geschichte erzählen und mit der Maus gesteuert werden. Gearbeitet wird mit dem Tool Flickgame, bei dem das Zeichnen und das Game Design im Mittelpunkt stehen. Dabei entsteht aus nur 16 Bildern ein neues Spiel, in dem Farben eine zentrale Rolle spielen.
Interaktive Geschichten
IdeenHalle 7
Ein Textadventure ist ein Game, bei dem die Geschichte zum Spiel wird: Möchtet ihr euch dem Drachen mit Schwert und Schild im Kampf stellen oder schleicht ihr euch lieber an ihm vorbei, um zum Schatz zu gelangen? In diesem Workshop lernt ihr die Grundlagen des Game Designs kennen und entwickelt mit dem kostenfreien Programm Twine ein Textadventure, dass jedes Mal anders ausgeht.
Interaktive Geschichten
IdeenHalle 7
Ein Textadventure ist ein Game, bei dem die Geschichte zum Spiel wird: Möchtet ihr euch dem Drachen mit Schwert und Schild im Kampf stellen oder schleicht ihr euch lieber an ihm vorbei, um zum Schatz zu gelangen? In diesem Workshop lernt ihr die Grundlagen des Game Designs kennen und entwickelt mit dem kostenfreien Programm Twine ein Textadventure, dass jedes Mal anders ausgeht.